SYSTEM ATLASЗагрузка материала

Аффорданс

Affordance

Форма объекта подсказывает, какие действия с ним возможны.

Простыми словами

Например, человек впервые открывает приложение и пытается понять, куда нажать и что произошло после действия. Поэтому это учитывают при проектировании интерфейса - иначе пользователь тратит лишние усилия, ошибается или не понимает реакцию системы.

Механизм действия

Сначала проверяют, есть ли исходное условие из определения. Затем смотрят, как оно влияет на структуру компонентов, потоки данных, ограничения и действия участников. Если эту связь не удаётся наблюдать, принцип не стоит использовать как готовое объяснение.

Пример в работе

Нерабочий подход

Решение принимают без учета механизма «Аффорданс», оценивая только ближайший эффект.

Системный подход

Перед изменением проверяют, как «Аффорданс» влияет на ограничения, стимулы, зависимости и вторичные последствия.

Ограничения

«Аффорданс» объясняет только часть происходящего в области «UX и интерфейсы». Сам принцип не говорит, насколько сильным будет эффект в вашем случае, и не заменяет измерения. При другом масштабе, среде или временном горизонте результат может отличаться.

Источник

James J. Gibson. The Ecological Approach to Visual Perception. 1979. ISBN 9781848725782.

Первоисточник